Blender erweitert

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2026-06-28 17:05:35 +02:00
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commit 488426b1aa
+20 -8
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@@ -193,18 +193,30 @@ Preferences --> Themes --> 3D View
1. in Objektmodus 1. in Objektmodus
2. Object --> Convert --> Curve 2. Object --> Convert --> Curve
## Curve neu berechnen z.B. auf 64 Vertices ## Curve neu berechnen z. B. auf 64 Vertices
Curve auswählen 1. Curve auswählen
2. Add --> Modifier --> Geometry Nodes
3. Anwählen Geometry Nodes
4. Shift A --> Search: Resample
5. Auf 64 Vertices stellen
Add --> Modifier --> Geometry Nodes Spiegeln von Objekten
Anwählen Geometry Nodes Markieren und Add Mirror
Shift A # Tests
Search: Resample ## Trennen eines Meshs
Verbinden P auf zwei Ringe
64 Vertices auswählen Löschen der Edges zwischen den Ringen
## Zusammensetzen
Beide Meshes im Object-Mode auswählen
cmd j
Beide Meshes markieren, Edge --> Bridge Edge Loops