Blender erweitert

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2026-06-28 17:05:35 +02:00
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commit 488426b1aa
+19 -7
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@@ -195,16 +195,28 @@ Preferences --> Themes --> 3D View
## Curve neu berechnen z. B. auf 64 Vertices
Curve auswählen
1. Curve auswählen
2. Add --> Modifier --> Geometry Nodes
3. Anwählen Geometry Nodes
4. Shift A --> Search: Resample
5. Auf 64 Vertices stellen
Add --> Modifier --> Geometry Nodes
Spiegeln von Objekten
Anwählen Geometry Nodes
Markieren und Add Mirror
Shift A
# Tests
Search: Resample
## Trennen eines Meshs
Verbinden
P auf zwei Ringe
64 Vertices auswählen
Löschen der Edges zwischen den Ringen
## Zusammensetzen
Beide Meshes im Object-Mode auswählen
cmd j
Beide Meshes markieren, Edge --> Bridge Edge Loops