Blender erweitert
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@@ -193,18 +193,30 @@ Preferences --> Themes --> 3D View
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1. in Objektmodus
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2. Object --> Convert --> Curve
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## Curve neu berechnen z.B. auf 64 Vertices
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## Curve neu berechnen z. B. auf 64 Vertices
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Curve auswählen
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1. Curve auswählen
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2. Add --> Modifier --> Geometry Nodes
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3. Anwählen Geometry Nodes
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4. Shift A --> Search: Resample
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5. Auf 64 Vertices stellen
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Add --> Modifier --> Geometry Nodes
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Spiegeln von Objekten
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Anwählen Geometry Nodes
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Markieren und Add Mirror
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Shift A
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# Tests
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Search: Resample
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## Trennen eines Meshs
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Verbinden
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P auf zwei Ringe
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64 Vertices auswählen
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Löschen der Edges zwischen den Ringen
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## Zusammensetzen
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Beide Meshes im Object-Mode auswählen
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cmd j
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Beide Meshes markieren, Edge --> Bridge Edge Loops
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Reference in New Issue
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