diff --git a/LaTeX_Typst.md b/LaTeX_Typst.md index c561ec9..ea022f6 100644 --- a/LaTeX_Typst.md +++ b/LaTeX_Typst.md @@ -121,29 +121,31 @@ | `\leadsto` | $\leadsto$ | arrow.r.squiggly | ~> | | `\leftleftarrows` | $\leftleftarrows$ | arrows.ll | | | `\rightrightarrows` | $\rightleftarrows$ | arrows.rr | | -# Temp - ## Set and Elements -| LaTeX | Preview | Typst | -| ------------- | ------- | ----------- | -| `\in` | $\in$ | in | -| `\subset` | $\subset$ | subset | -| `\subseteq` | $\subseteq$ | subset.eq | -| `\supset` | $\supset$ | supset | -| `\supseteq` | $\supseteq$ | supset.eq | +| LaTeX | Preview | Typst | +| ------------- | ------------- | --------- | +| `\in` | $\in$ | in | +| `\subset` | $\subset$ | subset | +| `\subseteq` | $\subseteq$ | subset.eq | +| `\supset` | $\supset$ | supset | +| `\supseteq` | $\supseteq$ | supset.eq | | `\varnothing` | $\varnothing$ | diameter | ## Non-mathematical Symbols -| LaTeX | Preview | Typst | -| ------------ | ------- | ----------- | -| `\$` | $ | `\$` | -| `\pounds` | £ | `pound` | -| `\yen` | ¥ | `yen` | -| `\copyright` | c◯ | `copyright` | -| `\S` | § | `section` | -| `\P` | ¶ | `pilcrow` | +| LaTeX | Preview | Typst | +| ------------ | ------------ | --------- | +| `\$` | $\$$ | \\$ | +| `\pounds` | $\pounds$ | pound | +| `\yen` | $\yen$ | yen | +| `\copyright` | $\copyright$ | copyright | +| `\S` | $\S$ | section | +| `\P` | $\P$ | pilcrow | + +## + +# Temp ## Miscellaneous Symbols diff --git a/Python.md b/Python.md new file mode 100644 index 0000000..80087da --- /dev/null +++ b/Python.md @@ -0,0 +1,39 @@ +# Python + +# Variablen + +### Zahlen + +**Variablen** sind Container, die Datenwerte enthalten. Sie werden verwendet, um Informationen innerhalb eines Programms zu speichern, zu bearbeiten und anzuzeigen. + +Kurz gesagt ist eine Variable wie eine Speichereinheit, auf die wir zugreifen können, indem wir den Namen der Variable eingeben. + +Jede Variable hat einen eindeutigen **Namen** und einen **Wert** , der von unterschiedlichen Typen sein kann. Python kann den Variablentyp automatisch erkennen, wodurch das Programmieren effizienter wird. + +Um eine Variable zu initialisieren, verwenden wir das folgende **Format**: + +```python +variable_name = value +``` + +Sehen wir uns die verschiedenen Zahlentypen an: + +`int` – eine Ganzzahl, wie etwa `1` oder `-2`. + +`float` – reelle Zahl, zum Beispiel `1.32` oder `0.98`. + +Zum Beispiel: + +Um eine Variable vom Typ `int` mit dem Namen `a` und dem Wert `3` zu initialisieren: + +```python +a = 3 +``` + +Um eine Variable vom Typ `float` mit dem Namen `b` und dem Wert `13.2` zu initialisieren: + +```python +b = 13.2 +``` + +**Hinweis:** Variablennamen dürfen nicht mit einer Zahl beginnen. Verwende Unterstriche, um Wörter zu trennen (z. B. `player_name`), keine Leerzeichen oder Bindestriche.. \ No newline at end of file