From 5c541dfcd8ee3e91851feb07f99ac9fbf4ec39e1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sven Riwoldt Date: Tue, 22 Sep 2026 18:56:36 +0200 Subject: [PATCH] Python und Rust erweitert --- Python.md | 42 ++++++++++++++++++++++++++++- Rust.md | 81 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 2 files changed, 122 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/Python.md b/Python.md index 9da9276..c74615e 100644 --- a/Python.md +++ b/Python.md @@ -109,4 +109,44 @@ name = None   # Name wurde noch nicht eingegeben  `0` ist ein echter numerischer Wert, zum Beispiel eine Punktzahl von genau null, während `None` bedeutet, dass überhaupt kein Wert vorhanden ist, etwa eine Punktzahl, die noch nicht berechnet wurde. Ein häufiges Missverständnis ist, dass `0` „nichts“ bedeutet, aber in Python steht nur `None` tatsächlich für das Fehlen eines Werts. Ebenso sind `""` (leere Zeichenkette) und `False` weiterhin echte Werte ihrer jeweiligen Typen. Sie sind nicht dasselbe wie `None`. -Die Verwendung von `None` signalisiert, dass die Variable als Platzhalter existiert, aber noch keinen sinnvollen berechneten Wert enthält. \ No newline at end of file +Die Verwendung von `None` signalisiert, dass die Variable als Platzhalter existiert, aber noch keinen sinnvollen berechneten Wert enthält. +## Arithmetische Operatoren + +**Operatoren** werden verwendet, um Operationen mit Werten durchzuführen.  + +Zuerst besprechen wir die grundlegendsten **arithmetischen Operatoren**, die dir vielleicht aus dem Mathematikunterricht bekannt sind. + +|Operator|Operation|Beispiel| +|---|---|---| +|+|Addition|3 + 2 = 5| +|-|Subtraktion|3 - 2 = 1| +|*|Multiplikation|3 * 2 = 6| +|/|Division|4 / 2 = 2.0| + +Sehen wir uns ein Anwendungsbeispiel an. + +```python +a = 3 +b = 5 +c = a + b # c hält 8 +``` + +Wenn ein Ausdruck mehrere Operatoren enthält, folgt Python der in der Mathematik verwendeten Reihenfolge: Multiplikation und Division werden vor Addition und Subtraktion berechnet, und alles innerhalb von Klammern wird zuerst berechnet. + +```python +z = 7 + 3 * 2   # z hat den Wert 13, weil 3 * 2 zuerst berechnet wird +z = (7 + 3) * 2 # z hat den Wert 20 +``` +### Challenge + +Schreibe einen Code, der zwei Variablen, `a` und `b`, mit den Werten `5.2` bzw. `2.6` initialisiert. + +Initialisiere danach eine weitere Variable `c`, die das Ergebnis von `a / b` enthält. + +```python +a = 5.2 +b = 2.6 +c = a / b + +print(f"a = {a}, b = {b}, c = {c}"); +``` diff --git a/Rust.md b/Rust.md index 49fb8d3..b2f6669 100644 --- a/Rust.md +++ b/Rust.md @@ -372,6 +372,87 @@ println!("Is available: {}", is_available); } ``` +## Typumwandlung + +Typumwandlung bezeichnet den Vorgang, einen Wert von einem Datentyp in einen anderen umzuwandeln. In Rust verwenden wir das Schlüsselwort `as` für eine explizite Typumwandlung (auch als Typkonvertierung bezeichnet).  + +Die häufigsten Typumwandlungen finden zwischen numerischen Typen statt: + +```rust +// Umwandlung von Integer zu Float +let number: i32 = 5; +let decimal: f64 = number as f64;// wird zu 5.0 +``` + +```rust +// Umwandlung von Gleitkommazahl in Ganzzahl +let decimal: f64 = 9.7; +let number: i32 = decimal as i32;// wird zu 9 (Dezimalteil wird abgeschnitten) +``` +### Challenge +Schreiben Sie ein Rust-Programm, das Typumwandlung demonstriert. Führen Sie die folgenden Operationen aus: + +1. Deklarieren Sie eine `f64`-Variable namens `price` und initialisieren Sie diese mit dem Wert `99.99`. +2. Wandeln Sie die Variable `price` in einen `i32` um und speichern Sie das Ergebnis in einer neuen Variable namens `int_price`. +3. Geben Sie die Werte von `price` und `int_price` auf der Konsole aus. + +```rust +fn main() { +// Variablen deklarieren und initialisieren +let price: f64 = 99.99; +let int_price: i32 = price as i32; + +// Die Werte ausgeben +println!("Price: {}", price); +println!("Int Price: {}", int_price); +} +``` +## Arithmetische Operatoren + +**Operatoren** werden verwendet, um Operationen auf Werten auszuführen. + +Zuerst werden wir die grundlegendsten **arithmetischen Operatoren** besprechen; sie sind Ihnen vielleicht aus dem Mathematikunterricht bekannt. + +| Operator | Operation | Beispiel | +| -------- | -------------- | --------- | +| + | Addition | 3 + 2 = 5 | +| - | Subtraktion | 3 - 2 = 1 | +| * | Multiplikation | 3 * 2 = 6 | +| / | Division | 4 / 2 = 2 | + +Sehen wir uns ein Verwendungsbeispiel an, + +```rust +let a: i32 = 3; +let b: i32 = 5; +let c: i32 = a + b// c enthält 8 +``` + +Beim Arbeiten mit Dezimalzahlen in Rust verwenden wir den Datentyp f64, der Zahlen mit Nachkommastellen speichern kann. Die gleichen arithmetischen Operatoren (+, -, *, /) funktionieren mit f64 genauso wie mit Ganzzahlen: + +```rust +let x: f64 = 3.3; +let y: f64 = 4.1; +let z: f64 = x + y;// z enthält 7.4 +``` +### Challenge + +Schreibe einen Code, der zwei Variablen, `a` und `b`, mit den Werten `5.2` und `2.6` (in dieser Reihenfolge) initialisiert. + +Initialisiere danach eine weitere Variable `c`, die das Ergebnis von `a / b` enthalten wird. + +```rust +fn main() { +// Schreibe deinen Code unten +let a: f64 = 5.2; +let b: f64 = 2.6; +let c: f64 = a / b; + +// Ändere die folgende Zeile nicht +println!("a = {}, b = {}, c = {}", a, b, c); +} +``` + https://rust-lernen.de/blog/zeichenketten.html