Umsetzungsidee eingegügt

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2023-03-28 12:39:15 +02:00
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@@ -45,7 +45,8 @@
M=D // R1 = 8191 M=D // R1 = 8191
//https://github.com/Olical/nand2tetris/blob/master/asm/fill/Fill.asm //https://github.com/Olical/nand2tetris/blob/master/asm/fill/Fill.asm
(PRINT) (PRINT)
@R1 //Schleife, setze ein Register auf 0, dann addiere das zum @SCREEN. Setze die entstandene Adresse auf -1. Nun vergleiche den Zähler mit R1, wenn ungleich dann erhöhe um 1 und durchlaufe die Schleife abermals.
@R1
D=M D=M
@PRINT @PRINT
M=D M=D