Python begonnen, Latex/Typst weiter formartiert

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2026-09-10 14:17:00 +02:00
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| `\leadsto` | $\leadsto$ | arrow.r.squiggly | ~> | | `\leadsto` | $\leadsto$ | arrow.r.squiggly | ~> |
| `\leftleftarrows` | $\leftleftarrows$ | arrows.ll | | | `\leftleftarrows` | $\leftleftarrows$ | arrows.ll | |
| `\rightrightarrows` | $\rightleftarrows$ | arrows.rr | | | `\rightrightarrows` | $\rightleftarrows$ | arrows.rr | |
# Temp
## Set and Elements ## Set and Elements
| LaTeX | Preview | Typst | | LaTeX | Preview | Typst |
| ------------- | ------- | ----------- | | ------------- | ------------- | --------- |
| `\in` | $\in$ | in | | `\in` | $\in$ | in |
| `\subset` | $\subset$ | subset | | `\subset` | $\subset$ | subset |
| `\subseteq` | $\subseteq$ | subset.eq | | `\subseteq` | $\subseteq$ | subset.eq |
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## Non-mathematical Symbols ## Non-mathematical Symbols
| LaTeX | Preview | Typst | | LaTeX | Preview | Typst |
| ------------ | ------- | ----------- | | ------------ | ------------ | --------- |
| `\$` | $ | `\$` | | `\$` | $\$$ | \\$ |
| `\pounds` | £ | `pound` | | `\pounds` | $\pounds$ | pound |
| `\yen` | ¥ | `yen` | | `\yen` | $\yen$ | yen |
| `\copyright` | c◯ | `copyright` | | `\copyright` | $\copyright$ | copyright |
| `\S` | § | `section` | | `\S` | $\S$ | section |
| `\P` | | `pilcrow` | | `\P` | $\P$ | pilcrow |
##
# Temp
## Miscellaneous Symbols ## Miscellaneous Symbols
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View File
@@ -0,0 +1,39 @@
# Python
# Variablen
### Zahlen
**Variablen** sind Container, die Datenwerte enthalten. Sie werden verwendet, um Informationen innerhalb eines Programms zu speichern, zu bearbeiten und anzuzeigen.
Kurz gesagt ist eine Variable wie eine Speichereinheit, auf die wir zugreifen können, indem wir den Namen der Variable eingeben.
Jede Variable hat einen eindeutigen **Namen** und einen **Wert** , der von unterschiedlichen Typen sein kann. Python kann den Variablentyp automatisch erkennen, wodurch das Programmieren effizienter wird.
Um eine Variable zu initialisieren, verwenden wir das folgende **Format**:
```python
variable_name = value
```
Sehen wir uns die verschiedenen Zahlentypen an:
`int` – eine Ganzzahl, wie etwa `1` oder `-2`.
`float` – reelle Zahl, zum Beispiel `1.32` oder `0.98`.
Zum Beispiel:
Um eine Variable vom Typ `int` mit dem Namen `a` und dem Wert `3` zu initialisieren:
```python
a = 3
```
Um eine Variable vom Typ `float` mit dem Namen `b` und dem Wert `13.2` zu initialisieren:
```python
b = 13.2
```
**Hinweis:** Variablennamen dürfen nicht mit einer Zahl beginnen. Verwende Unterstriche, um Wörter zu trennen (z. B. `player_name`), keine Leerzeichen oder Bindestriche..