Python begonnen, Latex/Typst weiter formartiert
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| `\leadsto` | $\leadsto$ | arrow.r.squiggly | ~> |
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| `\leadsto` | $\leadsto$ | arrow.r.squiggly | ~> |
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| `\leftleftarrows` | $\leftleftarrows$ | arrows.ll | |
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| `\leftleftarrows` | $\leftleftarrows$ | arrows.ll | |
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| `\rightrightarrows` | $\rightleftarrows$ | arrows.rr | |
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| `\rightrightarrows` | $\rightleftarrows$ | arrows.rr | |
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# Temp
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## Set and Elements
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## Set and Elements
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| LaTeX | Preview | Typst |
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| LaTeX | Preview | Typst |
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| ------------- | ------- | ----------- |
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| ------------- | ------------- | --------- |
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| `\in` | $\in$ | in |
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| `\in` | $\in$ | in |
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| `\subset` | $\subset$ | subset |
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| `\subset` | $\subset$ | subset |
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| `\subseteq` | $\subseteq$ | subset.eq |
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| `\subseteq` | $\subseteq$ | subset.eq |
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| `\supset` | $\supset$ | supset |
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| `\supset` | $\supset$ | supset |
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| `\supseteq` | $\supseteq$ | supset.eq |
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| `\supseteq` | $\supseteq$ | supset.eq |
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| `\varnothing` | $\varnothing$ | diameter |
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| `\varnothing` | $\varnothing$ | diameter |
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## Non-mathematical Symbols
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## Non-mathematical Symbols
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| LaTeX | Preview | Typst |
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| LaTeX | Preview | Typst |
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| ------------ | ------- | ----------- |
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| ------------ | ------------ | --------- |
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| `\$` | $ | `\$` |
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| `\$` | $\$$ | \\$ |
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| `\pounds` | £ | `pound` |
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| `\pounds` | $\pounds$ | pound |
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| `\yen` | ¥ | `yen` |
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| `\yen` | $\yen$ | yen |
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| `\copyright` | c◯ | `copyright` |
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| `\copyright` | $\copyright$ | copyright |
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| `\S` | § | `section` |
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| `\S` | $\S$ | section |
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| `\P` | ¶ | `pilcrow` |
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| `\P` | $\P$ | pilcrow |
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##
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# Temp
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## Miscellaneous Symbols
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## Miscellaneous Symbols
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# Python
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# Variablen
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### Zahlen
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**Variablen** sind Container, die Datenwerte enthalten. Sie werden verwendet, um Informationen innerhalb eines Programms zu speichern, zu bearbeiten und anzuzeigen.
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Kurz gesagt ist eine Variable wie eine Speichereinheit, auf die wir zugreifen können, indem wir den Namen der Variable eingeben.
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Jede Variable hat einen eindeutigen **Namen** und einen **Wert** , der von unterschiedlichen Typen sein kann. Python kann den Variablentyp automatisch erkennen, wodurch das Programmieren effizienter wird.
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Um eine Variable zu initialisieren, verwenden wir das folgende **Format**:
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```python
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variable_name = value
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```
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Sehen wir uns die verschiedenen Zahlentypen an:
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`int` – eine Ganzzahl, wie etwa `1` oder `-2`.
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`float` – reelle Zahl, zum Beispiel `1.32` oder `0.98`.
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Zum Beispiel:
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Um eine Variable vom Typ `int` mit dem Namen `a` und dem Wert `3` zu initialisieren:
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```python
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a = 3
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```
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Um eine Variable vom Typ `float` mit dem Namen `b` und dem Wert `13.2` zu initialisieren:
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```python
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b = 13.2
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```
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**Hinweis:** Variablennamen dürfen nicht mit einer Zahl beginnen. Verwende Unterstriche, um Wörter zu trennen (z. B. `player_name`), keine Leerzeichen oder Bindestriche..
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Reference in New Issue
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