Python und Rust erweitert

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2026-09-22 18:56:36 +02:00
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@@ -109,4 +109,44 @@ name = None   # Name wurde noch nicht eingegeben 
`0` ist ein echter numerischer Wert, zum Beispiel eine Punktzahl von genau null, während `None` bedeutet, dass überhaupt kein Wert vorhanden ist, etwa eine Punktzahl, die noch nicht berechnet wurde. Ein häufiges Missverständnis ist, dass `0` „nichts“ bedeutet, aber in Python steht nur `None` tatsächlich für das Fehlen eines Werts. Ebenso sind `""` (leere Zeichenkette) und `False` weiterhin echte Werte ihrer jeweiligen Typen. Sie sind nicht dasselbe wie `None`. `0` ist ein echter numerischer Wert, zum Beispiel eine Punktzahl von genau null, während `None` bedeutet, dass überhaupt kein Wert vorhanden ist, etwa eine Punktzahl, die noch nicht berechnet wurde. Ein häufiges Missverständnis ist, dass `0` „nichts“ bedeutet, aber in Python steht nur `None` tatsächlich für das Fehlen eines Werts. Ebenso sind `""` (leere Zeichenkette) und `False` weiterhin echte Werte ihrer jeweiligen Typen. Sie sind nicht dasselbe wie `None`.
Die Verwendung von `None` signalisiert, dass die Variable als Platzhalter existiert, aber noch keinen sinnvollen berechneten Wert enthält. Die Verwendung von `None` signalisiert, dass die Variable als Platzhalter existiert, aber noch keinen sinnvollen berechneten Wert enthält.
## Arithmetische Operatoren
**Operatoren** werden verwendet, um Operationen mit Werten durchzuführen. 
Zuerst besprechen wir die grundlegendsten **arithmetischen Operatoren**, die dir vielleicht aus dem Mathematikunterricht bekannt sind.
|Operator|Operation|Beispiel|
|---|---|---|
|+|Addition|3 + 2 = 5|
|-|Subtraktion|3 - 2 = 1|
|*|Multiplikation|3 * 2 = 6|
|/|Division|4 / 2 = 2.0|
Sehen wir uns ein Anwendungsbeispiel an.
```python
a = 3
b = 5
c = a + b # c hält 8
```
Wenn ein Ausdruck mehrere Operatoren enthält, folgt Python der in der Mathematik verwendeten Reihenfolge: Multiplikation und Division werden vor Addition und Subtraktion berechnet, und alles innerhalb von Klammern wird zuerst berechnet.
```python
z = 7 + 3 * 2   # z hat den Wert 13, weil 3 * 2 zuerst berechnet wird
z = (7 + 3) * 2 # z hat den Wert 20
```
### Challenge
Schreibe einen Code, der zwei Variablen, `a` und `b`, mit den Werten `5.2` bzw. `2.6` initialisiert.
Initialisiere danach eine weitere Variable `c`, die das Ergebnis von `a / b` enthält.
```python
a = 5.2
b = 2.6
c = a / b
print(f"a = {a}, b = {b}, c = {c}");
```
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@@ -372,6 +372,87 @@ println!("Is available: {}", is_available);
} }
``` ```
## Typumwandlung
Typumwandlung bezeichnet den Vorgang, einen Wert von einem Datentyp in einen anderen umzuwandeln. In Rust verwenden wir das Schlüsselwort <mark style="background:#40a9ff">`as`</mark> für eine explizite Typumwandlung (auch als Typkonvertierung bezeichnet). 
Die häufigsten Typumwandlungen finden zwischen numerischen Typen statt:
```rust
// Umwandlung von Integer zu Float
let number: i32 = 5;
let decimal: f64 = number as f64;// wird zu 5.0
```
```rust
// Umwandlung von Gleitkommazahl in Ganzzahl
let decimal: f64 = 9.7;
let number: i32 = decimal as i32;// wird zu 9 (Dezimalteil wird abgeschnitten)
```
### Challenge
Schreiben Sie ein Rust-Programm, das Typumwandlung demonstriert. Führen Sie die folgenden Operationen aus:
1. Deklarieren Sie eine `f64`-Variable namens `price` und initialisieren Sie diese mit dem Wert `99.99`.
2. Wandeln Sie die Variable `price` in einen `i32` um und speichern Sie das Ergebnis in einer neuen Variable namens `int_price`.
3. Geben Sie die Werte von `price` und `int_price` auf der Konsole aus.
```rust
fn main() {
// Variablen deklarieren und initialisieren
let price: f64 = 99.99;
let int_price: i32 = price as i32;
// Die Werte ausgeben
println!("Price: {}", price);
println!("Int Price: {}", int_price);
}
```
## Arithmetische Operatoren
**Operatoren** werden verwendet, um Operationen auf Werten auszuführen.
Zuerst werden wir die grundlegendsten **arithmetischen Operatoren** besprechen; sie sind Ihnen vielleicht aus dem Mathematikunterricht bekannt.
| Operator | Operation | Beispiel |
| -------- | -------------- | --------- |
| + | Addition | 3 + 2 = 5 |
| - | Subtraktion | 3 - 2 = 1 |
| * | Multiplikation | 3 * 2 = 6 |
| / | Division | 4 / 2 = 2 |
Sehen wir uns ein Verwendungsbeispiel an,
```rust
let a: i32 = 3;
let b: i32 = 5;
let c: i32 = a + b// c enthält 8
```
Beim Arbeiten mit Dezimalzahlen in Rust verwenden wir den Datentyp f64, der Zahlen mit Nachkommastellen speichern kann. Die gleichen arithmetischen Operatoren (+, -, *, /) funktionieren mit f64 genauso wie mit Ganzzahlen:
```rust
let x: f64 = 3.3;
let y: f64 = 4.1;
let z: f64 = x + y;// z enthält 7.4
```
### Challenge
Schreibe einen Code, der zwei Variablen, `a` und `b`, mit den Werten `5.2` und `2.6` (in dieser Reihenfolge) initialisiert.
Initialisiere danach eine weitere Variable `c`, die das Ergebnis von `a / b` enthalten wird.
```rust
fn main() {
// Schreibe deinen Code unten
let a: f64 = 5.2;
let b: f64 = 2.6;
let c: f64 = a / b;
// Ändere die folgende Zeile nicht
println!("a = {}, b = {}, c = {}", a, b, c);
}
```
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